Nth Dimension[al] Hiking 与游戏创作实用主义

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这基本上是一个你不知道自己在哪里,或者在做什么奇怪步行模拟。……我们总是提及游戏产业早已成为巨大怪兽,就某个层面而言,它更像一个环环相扣的消费 - 生产链条,这个链条可能更是一些奇怪问题成因……and large) too player-centric.我当然并不想要对于这个结论做出评价,但是,你能看出我对于打破规则本身推崇

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒网格轮廓.……最后必须注意剪裁掉正面, 否则绘制出的不会是轮廓, 而是将模型包裹起来保鲜膜...上面两张图是加入特效前后对比……一程度上, Inking有点类似于SSAO.

面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

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我们见到是 Valve 率先在自己 Source 引擎中实现了对 Oculus Rift 支持,……Vive 圣诞节左右就会发售了,而 Oculus Rift 消费版则明年年初发售,看起来,时机已经到了……这位 CEO 并没有说我们能看到这些 Ubisoft VR 游戏的确切日期,但是他含糊说:“第一年我们会有少量几部作品发布

也谈 CRPG 的翻译

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?……那么怎么?到底是要忠实英文设定,还是根据真实意思进行调整?这实际上是一个见仁见智问题。……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

在游戏开发过程中,中国传媒大学陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性建议,例如从大地图转变为关卡……、亦或是值得深入探讨反馈?……,不要怕失败,实践真知

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你想什么东四揭开真相?只要你知道,因为继续和享受游戏

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……但过于短小章节和琐碎操作却在一程度上影响了对故事、音乐品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论交互部分……而如此多琐碎操作,在不能让人获得期待情绪体验时,只会让人变得更加困惑和脱离。这是完美的

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水账一般游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……但过于短小章节和琐碎操作却在一程度上影响了对故事、音乐品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论交互部分……而如此多琐碎操作,在不能让人获得期待情绪体验时,只会让人变得更加困惑和脱离。这是完美的

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

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